
Counter-Strike не нуждается в представлении. Это легендарный командный шутер, который создавался как дополнение для Half-Life,
и одна из постоянных дисциплин киберспорта. Первая версия
игры появилась двенадцать лет назад — она претерпела ряд изменений и
сейчас носит порядковый номер 1.6, а в 2004 году свет увидела Counter-Strike Source, сделанная на выдающемся по тем временам движке Half-Life 2.
Она разделила фанатов на тех, кто остался верен оригинальной версии
и бойкотировал красоты Source, и тех, кто отказался играть в технически
устаревшую Counter-Strike. Такой расклад сохраняется по сей день, хотя официальной дисциплиной World Cyber Games числится версия 1.6. На что похожа новая Counters-Strike: Global Offensive
и есть ли у нее шансы стать новым символом командных шутеров — эти
вопросы интересовали нас во время знакомства с проектом на выставке
«ИгроМир 2011».
Global Offensive с первых же секунд приводит
в некоторое замешательство. Руки привычно набирают цифровую комбинацию
для покупки автомата Калашникова, глаза видят знакомые очертания карты
«de_dust», но при ближайшем рассмотрении все выглядит иначе. Проект
сделан на обновленном движке Source — визуальный ряд приятно удивляет
детализированными моделями оружия и персонажей, а карты из оригинальной Counter-Strike стали еще атмосфернее за счет более реалистичных декораций.
Помимо графики серьезным изменениям подвергся игровой процесс,
в частности — эффективность пушек. Не секрет, что в версиях 1.6 и Source
наибольшей популярностью у игроков пользовались AK-47 и M4A1 — при
должном умении и некотором везении из них можно было снять затаившегося
на другом конце карты снайпера. Теперь эти автоматы гораздо больше
похожи на свои реальные аналоги, так как стреляют более-менее точно лишь
на средние дистанции. Дробовики стали еще сокрушительнее в ближнем бою,
а со снайперскими винтовками категорически не рекомендуется лезть
в самую гущу перестрелки. Появились и новые виды оружия, среди которых
хочется отметить гранаты с напалмом и гранаты-обманки. Первые помогут
отрезать врага от проходов в стратегически важные точки, а вот
назначение вторых вызывает некоторые вопросы. Гранаты-обманки работают
так же, как и обычные, только перед взрывом несколько секунд издают
звуки выстрелов, якобы сбивая врагов с толку. Проблема в том, что
в профессиональных турнирах участники наизусть знают схему действий
своей команды, и такая граната вряд ли кого-то обманет. Ну а в матчах
с большим количеством простых игроков к звукам вообще никто
не прислушивается.

Старая карта de_dust в новом исполнении
В Global Offensive появятся и новые режимы игры.
Первый — казуальный, в нем у персонажа нет денежных ограничений
на покупку экипировки. Еще два называются Arsenal: Arms Race и Arsenal:
Demolition, они основаны на популярной пользовательской модификации Gun
Game для оригинальной версии Counter-Strike. Суть
ее заключается в том, что за уничтожение неприятеля игрок получает все
более мощные виды оружия. Победителем же становится тот, кто первым
сумел воспользоваться всем приобретенным арсеналом и прикончил
последнего врага ножом.
Пока что сложно определить, сможет ли Counter-Strike: Global
Offensive заменить другие версии игры и стать новой киберспортивной
дисциплиной. Любителей Counter-Strike явно смутит казуальный режим и тот
факт, что настроить графику игры можно будет только в основном меню.
Раньше-то некоторые умельцы химичили с файлом config и дополняли
визуальный ряд, как рядовым пользователям и не снилось. Обеспечат ли
популярность Global Offensive ее принадлежность к серии Counter-Strike,
новые режимы и доступность на нескольких платформах? Это выяснится уже
во время бета-тестирования, которое, по словам разработчиков, начнется
в конце месяца.